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电子印(yìn)章H5|线下展会打卡H5活动(dòng)方案

电子印章H5 2023年08月16日

电子(zǐ)印章H5一般用(yòng)于签到(dào)和集(jí)章两(liǎng)种活(huó)动形式,以简单快捷的交(jiāo)互方式来解决线下活动中人流量大的难题,让现场活动能够(gòu)更加(jiā)高效有序(xù)地进行。下(xià)面(miàn),qy千亿和蓝橙互动(dòng)就给大家分(fèn)享一(yī)个电子印章H5展会打卡活(huó)动方案,看看具体该怎么做。

 

一、活动背景

 

某线下展会为提升个门店(diàn)人流量(liàng),引导参展来宾将每(měi)个展馆都参观一遍,特推出以“Make”、“&”、“Design”、“A”、“Better”、“World”6大(dà)核(hé)心元素为主题的电子印章打卡互动游戏H5

 

二、体(tǐ)验流程

 

用户进(jìn)入活(huó)动后,通(tōng)过输入手机号进行登(dēng)录,若手机号未在白名单(dān)内则无法登录,用户可通过注册进行登录(lù),进(jìn)入首页(yè)后(hòu),页面显示6个展馆的信息,点开任意展馆信息后,用户将手机(jī)页(yè)面出(chū)示给该(gāi)展馆线下工作(zuò)人员(yuán),工(gōng)作人员使用电子印章进(jìn)行打卡,打卡(kǎ)成功后可获得该展馆(guǎn)主题(tí)游戏的两次游戏机会,点击开始游戏进入(rù)游戏(xì)页(yè)面,当游戏成(chéng)功通关(guān)后此展位打卡成功,首页此展馆位(wèi)置打卡标志将被(bèi)点亮,用户和收集到一枚徽(huī)章(zhāng),当收集三个及三个以(yǐ)上徽章时,用户(hù)可前往指定(dìng)地(dì)点进行奖(jiǎng)品兑换,每位用户(hù)最多只能兑(duì)换(huàn)一次(cì)奖品,奖品兑换完后继续玩游戏则不能获得徽(huī)章。

 

每个展馆代表一个主(zhǔ)题(tí)互动游戏:

 

1)建筑-叠叠乐:将上方方块,准(zhǔn)确的堆(duī)叠到(dào)下方,当方块层数达到20层则(zé)游(yóu)戏通(tōng)关,当上方方(fāng)块未落到下(xià)方方块上面时则游戏失败;

 

2)可持续-垃圾(jī)分类:屏幕上方将(jiāng)会(huì)有各种(zhǒng)各(gè)样(yàng)的垃圾从右到左漂浮出现,底部会放(fàng)置四个类型的垃圾桶,用户(hù)在限时60秒内将垃圾全部拖动(dòng)到对应垃圾桶即可完(wán)成(chéng)挑战(zhàn),若(ruò)用户未在规(guī)定时间(jiān)内完成挑战(zhàn)则挑战失败;

 

3)空气-气球打气:点击底部打气(qì)按钮,可为气球打气,限时二十(shí)秒内 将气(qì)球打气到最佳程度(dù)并保持三秒即可游戏通关,若用(yòng)户未(wèi)在规定时间内完(wán)成挑战或超出气球极限将气球(qiú)打爆则挑战失败;

 

4)制造-流水线零件:两边(biān)传送带将会从上往下(xià)传送(sòng)合格产(chǎn)品和(hé)残次品,用户在限(xiàn)时时间(jiān)内,将所有合格(gé)产品(pǐn)拖动到中间的箱子里即算挑战成功(gōng),若用户未在规定时间内完(wán)成挑战或(huò)将残次(cì)品放到中间的(de)箱子则挑战失败 ;

 

5)土壤(rǎng)-收集土块:屏(píng)幕(mù)上方(fāng)将(jiāng)会从(cóng)右往左漂浮着(zhe)小(xiǎo)土块,每个小土(tǔ)块重具有滴(dī)定的重量,用户在规(guī)定(dìng)时间(jiān)内(nèi)将土(tǔ)块拖(tuō)动到下方土(tǔ)堆中,并达到一定重量(liàng)要(yào)求即可通(tōng)关游戏,若未达到重量要求则挑战失败;

 

6)水-收集雨水(shuǐ):小(xiǎo)水滴将会从屏(píng)幕上方往下落,用户左右拖动屏幕底(dǐ)部的容器来收集水(shuǐ)滴(dī),在限时30秒内当得分大于200则游戏通(tōng)关,得分小(xiǎo)于200则挑战(zhàn)失(shī)败。

 

电子印章H5


三、活(huó)动(dòng)优(yōu)势

 

增加(jiā)用户参与度:通过电子印章(zhāng)打卡互动游戏的方(fāng)式,增加用(yòng)户的(de)参与度,提高用户对活动的兴趣和(hé)热情;

 

提高用户(hù)黏性:通过收集徽章、兑换奖品等方(fāng)式,增加用户的黏性(xìng),提高用户(hù)的留存率;

 

提升(shēng)品牌形(xíng)象:通(tōng)过线下工作(zuò)人员使用电子(zǐ)印章进行打卡的方式,提升品牌形象,增(zēng)加(jiā)品牌曝光度(dù);

 

增加互动性:通(tōng)过用户和线下工作人员之(zhī)间的打(dǎ)卡(kǎ)互动(dòng),增加活动的互动性,提高(gāo)用户的(de)参(cān)与感和(hé)体验感。

 

以上(shàng)就是(shì)本次为大家分享的电子印章H5活动方案(àn),想了解更多H5营销活动方案,可以(yǐ)点击咨询我们的客服(fú),qy千亿和蓝橙互(hù)动是一家专业的H5开发(fā)公司,有多(duō)年H5开发经验(yàn),目前已为数百(bǎi)家(jiā)企业合作(zuò)推出(chū)了上千款(kuǎn)案(àn)例,欢迎您(nín)前(qián)来(lái)体验。



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